小学ポピー4年生
プログラミング体験
(1)まよったイヌを助けよう!
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正しいプログラミングの例
Bからスタートして、下のイヌ→上のイヌ→ゴールと進む例です。
初めは「
回くり返す」を使わずにつくり、あとでまとめられるものを、「
回くり返す」の中に入れてもいいです。